La ESA Busca un Nuevo Rumbo Tras la Cancelación del E3: Enfoque en Eventos para el Público

Tras la noticia de la cancelación del E3, la Entertainment Software Association (ESA) no se da por vencida y ya tiene en mente el futuro de los eventos de videojuegos. A pesar de que el E3 dejó de ser viable en su forma actual, la ESA reconoce la importancia de reunir a la comunidad de jugadores y está explorando nuevas opciones para cubrir ese vacío social.

Stanley Pierre-Louis, director general de la ESA, admitió que las transmisiones virtuales individuales de las compañías no logran satisfacer la necesidad de un evento que reúna a la gente, una función que el E3 cumplía año tras año. Aunque reconoce que el E3 se desfasó y no pudo adaptarse a las demandas actuales, Pierre-Louis destaca la importancia de encontrar nuevas formas de narrar la historia de la industria y reunir a la comunidad.

La ESA está en una fase temprana de planificación, pero Pierre-Louis señala que están explorando maneras de contar la historia de la industria y reunir a los amantes de los videojuegos en un evento centrado en el público. Aunque las ideas están en una etapa prematura, la ESA busca reinventar la forma en que el público percibe los videojuegos y está invirtiendo tiempo en encontrar la narrativa adecuada para esta nueva etapa.

El futuro de la ESA podría incluir eventos que se adapten a las necesidades cambiantes de la industria y proporcionen experiencias significativas para los jugadores. Aunque el E3 tal como lo conocemos llegó a su fin, la ESA está decidida a seguir siendo parte integral de la escena de los videojuegos y a ofrecer eventos que conecten a la comunidad.

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