Ubisoft cancela seis juegos, incluido Prince of Persia, y cierra estudios

Ubisoft ha cancelado seis videojuegos, incluido su esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time, como parte de un “reinicio importante” de sus operaciones.

El desarrollador y editor francés, conocido por juegos populares como Assassin’s Creed, Far Cry y Just Dance, ha cerrado dos estudios y retrasado siete títulos como parte de sus cambios.

El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que la medida “crearía las condiciones para un retorno al crecimiento sostenible”.

Las acciones de la empresa cayeron un 33% el jueves por la mañana tras el anuncio.

La medida llega en un momento en el que los estudios recurren cada vez más a remakes y remasterizaciones de videojuegos, con nuevas versiones de Super Mario Galaxy, Oblivion y Metal Gear Solid 3 demostrando ser populares en 2025.

Así que la decisión de descartar el remake de Sands of Time (que vendió millones de copias en 2003) ha dejado a muchos fans rascándose la cabeza.

Ubisoft no ha especificado qué títulos ha descontinuado junto con el remake de Prince of Persia.

Pero dice que entre ellos hay cuatro títulos no anunciados, incluidos tres basados ​​en nueva propiedad intelectual y un juego para móviles.

Ubisoft ha cerrado sus estudios en Estocolmo, Suecia y Halifax, Canadá, como parte de la medida, que incluirá la reestructuración de otros tres.

Los desarrolladores estaban trabajando en una nueva propiedad intelectual (IP) y títulos móviles para Assassin’s Creed, respectivamente.

El cierre de Ubisoft Halifax se anunció previamente en enero, la misma semana en que el estudio formó un sindicato.

“Si bien estas decisiones son difíciles, son necesarias para que podamos construir una organización más centrada, eficiente y sostenible a largo plazo”, afirmó Guillemot.

“En conjunto, estas medidas marcan un punto de inflexión decisivo para Ubisoft y reflejan nuestra determinación de afrontar los desafíos directamente para remodelar el Grupo a largo plazo”.

El analista de la industria del juego, Piers Harding-Rolls, dijo a la BBC que la medida indicaba que la empresa estaba tratando de mitigar el riesgo.

“Es menos arriesgado mantener la escala invirtiendo en grandes franquicias existentes como Assassin’s Creed y Rainbow Six que lanzar IP completamente nuevas y eso se refleja en la cancelación de varios juegos basados ​​en nuevas IP”, dijo.

‘Aumento de los costos de desarrollo’

Se trata de la segunda reestructuración de Ubisoft en los próximos años, después de que la firma recortara 185 empleos en toda Europa en 2025.

En el Reino Unido, cerró su oficina en Leamington y reestructuró otra en Newcastle-upon-Tyne.

Guillemot dijo que la nueva medida se debió en parte a un mercado competitivo para los juegos AAA: títulos exitosos cuyo desarrollo cuesta millones y que dominan las ofertas de los grandes estudios.

“Por un lado, la industria triple A se ha vuelto persistentemente más selectiva y competitiva con costos de desarrollo crecientes y mayores desafíos en la creación de marcas”, dijo en un comunicado el miércoles .

Estas grandes ofertas se enfrentan cada vez más a retrasos: Grand Theft Auto VI se retrasó por segunda vez hasta noviembre de 2026 .

Pero Guillemot dijo que a pesar de estos obstáculos, los juegos exitosos podrían traer “más potencial financiero que nunca”.

“En este contexto, hoy anunciamos un importante reinicio destinado a crear las condiciones para volver a un crecimiento sostenible en el tiempo”, afirmó.

Ubisoft ahora se centrará en desarrollar juegos de aventuras de mundo abierto (que permitan a los jugadores navegar libremente por vastos entornos) y juegos de servicio en vivo que busquen pagos regulares de los jugadores.

La firma dijo que su subsidiaria Vantage Studios, creada después de una inversión de 1.250 millones de euros (1.250 millones de dólares; 1.000 millones de libras) del gigante tecnológico chino Tencent , apuntaría a convertir a Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six “en marcas multimillonarias anuales”.

Fuente: BBC

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