thatgamecompany presenta un nuevo libro de arte coleccionable de 245 páginas que celebra Sky: Children of the Light. 

Ilustraciones nunca antes vistas y comentarios de los desarrolladores arrojan luz sobre el universo de Sky, la creación de las principales temporadas y eventos de aventura, y cómo la apasionada comunidad de fans ha dado forma a la experiencia de Sky.

SANTA MÓNICA, California – 1 de junio de 2026 – thatgamecompany, el aclamado estudio detrás de los legendarios juegos Journey , Flower y flOw , y más recientemente Sky: Children of the Light , se complace en anunciar una nueva incorporación a la serie de libros de arte de Sky : The Art of Sky: Gratitude To Nesting (2019-2024) . Este nuevo tomo es la segunda entrega y contará con 245 páginas de material nunca antes visto. The Art of Sky: Gratitude To Nesting está disponible para preordenar a través del sitio web thatskyshop a partir del 1 de junio a las 9 a. m. PT/4 p. m. UTC y se lanzará oficialmente en el verano de 2026 ($100 + gastos de envío).

Cada capítulo explorará el origen del proyecto, el proceso creativo, los desafíos y las sorpresas que el equipo encontró en el camino. Con la valiosa colaboración de diseñadores de temporada, artistas e ingenieros, el libro explora el enfoque innovador del estudio que dio forma a los primeros cinco años de desarrollo del impresionante reino de Sky que conocemos y amamos hoy. « El arte de Sky: Gratitud para la creación» es una obra escrita en colaboración por la guionista Jennie Kong y el líder de desarrollo visual Yuichiro Tanabe, ambos miembros veteranos del equipo de thatgamecompany y creadores del libro original «El arte de Sky» .

El nuevo libro también profundiza en varios de los eventos de temporada más exitosos del juego, incluyendo colaboraciones con la legendaria vocalista AURORA, la clásica novela corta ” El Principito “, la popular “Temporada de la Profecía” y mucho más. Por último, pero no menos importante, se rinde homenaje a la apasionada comunidad de fans de Sky en un capítulo dedicado a los eventos anuales del juego y de Sky Anniversaries, ilustrando con facilidad cómo el juego ha alcanzado más de 300 millones de descargas hasta la fecha.

«La evolución de Sky desde su lanzamiento en 2019 ha sido una auténtica maravilla, y nos sentimos honrados de celebrarlo con nuestra comunidad y equipo a través de la segunda entrega de El Arte de Sky», comentó Cecil Kim, director de arte de thatgamecompany. «Este nuevo libro de arte captura la exploración artística, de diseño y narrativa de cinco años de temporadas de aventuras, expansiones del mundo, colaboraciones y eventos. Los fans que se unieron durante una temporada estarán encantados de descubrir todas las ilustraciones inéditas que la inspiraron, ya que nuestras historias como desarrolladores les acercarán al corazón de nuestro proceso creativo».

Como ventaja adicional, cada copia de The Art of Sky: Gratitude to Nesting incluye un chip STAR especial que se puede escanear con dispositivos iPhone y Android compatibles para desbloquear el libro como accesorio dentro del juego y contenido nuevo adicional. Al colocar el libro en el espacio correspondiente a las ocho temporadas de aventuras, los jugadores pueden explorar los distintos diseños conceptuales y escuchar las reflexiones de los artistas que dieron vida a cada visión.

Los jugadores también pueden consultar el primer libro de la serie, The Art of Sky , de 260 páginas . Publicado en 2024, este primer libro de arte explora los siete años que thatgamecompany dedicó al desarrollo antes de anunciar inicialmente el juego, incluyendo bocetos conceptuales iniciales y mucho más.

Sky: Children of the Light es el galardonado MMO social del legendario desarrollador thatgamecompany. Lanzado originalmente en 2019, Skyha alcanzado más de 300 millones de descargas hasta mayo de 2026, batió el récord mundial Guinness de “Mayor número de usuarios en un mundo virtual con temática de concierto” y obtuvo el premio al Juego del Año para iPhone de Apple (2019), el premio al “Mejor Juego para Móviles” y el “Premio del Público” en los Game Developers Choice Awards de 2020, y el premio al “Juego para Móviles del Año” en los SXSW Gaming Awards de 2020. 

Sky también representa la culminación de la narrativa transmedia a la que Game Company se ha dedicado durante la última década, consolidando la propiedad intelectual como un universo para contar historias de gran impacto emocional. El estudio estrenó el largometraje animado Sky: The Two Embers – Part One en 2025, que narra sin diálogos la historia del origen del mundo de Sky , con un estreno en cines selectos y una proyección especial dentro del juego. Sky también celebra anualmente una ceremonia de los Creator Awards que premia lo mejor del arte y la narrativa de una comunidad de jugadores dedicada y apasionada.

Skyestá disponible para jugar a través de iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC mediante Steam.

Los fans pueden seguir a @thatSkygame en X ,  Instagram , TikTok , Facebook , YouTube , unirse a la  comunidad de Discord y/o seguir a @thatgamecompany en  Twitch para estar al tanto de las actualizaciones del juego.

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Acerca de thatgamecompany:thatgamecompany es el estudio visionario detrás de los aclamados y premiados títulos Flow, Flower, Journey y Sky: Children of the Light. Desde su fundación en 2006, thatgamecompany se ha comprometido a desarrollar experiencias accesibles, artísticas, emotivas y enriquecedoras que inspiren la conexión humana entre personas de todas las edades y culturas. El trabajo del estudio forma parte de la colección permanente del Smithsonian y del Museo de Arte Moderno de Nueva York, además de haber recibido innumerables premios y nominaciones de la industria. Dirigido por el cofundador y director de juego Jenova Chen, thatgamecompany está promocionando su último título, Sky: Children of the Light, que batió el récord mundial Guinness de “mayor número de usuarios en un mundo virtual con temática de concierto” y alcanzó más de 300 millones de descargas desde su lanzamiento en 2019.

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