IMAGE CAMPUS anuncia la octava edición del “ENCUENTRO NÚCLEO”, su evento anual para la comunidad de ARTE, ANIMACIÓN, VIDEOJUEGOS, VFX y TECNOLOGÍAS INMERSIVAS.

Como todos los años IMAGE CAMPUS llevará a cabo su principal evento anual Encuentro NÚCLEO-8a. Edición en una intensa Maratón online de tres sábados, el 02, 16 y 30 de Octubre.

Esta vibrante reunión anual de su Comunidad, invita a conferencistas de gran nivel y  destacados actores de estas industrias del ámbito nacional e internacional. Participan empresas y asociaciones representativas de este ecosistema. Es gratuito y se realiza vía ZOOM con inscripción previa ingresando a www.imagecampus.edu.ar/nucleo

La permanente innovación tecnológica modifica los modos de producción de los estudios en el ámbito interdisciplinario en que se desarrollan sus producciones de Videojuegos, VFX, Animación 2D y 3D, Modelado, Tecnologías Inmersivas (AR, VR), AI, Virtual Production, etc.

Encuentro Núcleo se ha convertido en la insoslayable reunión anual para interactuar, relacionarse y capacitarse para una creciente cantidad de jóvenes profesionales y aspirantes a ingresar a este apasionante universo de artistas, programadores, guionistas, músicos, cineastas y diseñadores audiovisuales que se desempeñan en nuestro país y en el mundo.

Esta Edición contará con más de 50 invitados internacionales y nacionales destacados. Entre ellos estarán presentes:
Neil Huxley, prestigioso director, escritor y narrador nominado a los premios Emmy. Su trabajo incluye estrechas colaboraciones con directores de la talla de Zack Snyder (en la película Watchmen) y James Cameron (como director de Efectos Visuales de la película Avatar, dirigiendo un equipo de 80 personas durante 18 meses). Ha dirigido varios avances de lanzamiento impulsados por FX para muchos juegos AAA, como Transformers: Fall of Cybertron , Mad Maxy Rise of the Tomb Raider. Bio completa: http://www.neilhuxley.com/
Pablo Navarro, nacido en Argentina, actualmente reside en Barcelona, España. Es Director de Animación, animador de personajes senior con más de 20 años de carrera. (más info: filmografía: https://www.imdb.com/name/nm2866519/, Linkedin: https://www.linkedin.com/in/pablo-navarro-5358334, portfolio https://pablonavarro.wordpress.com/tag/pablo-navarro/
Adham Kosht nació en Argentina, trabajó como Director de cámaras para varias producciones de gran envergadura de cine y videojuegos. Trabajó para Weta en nueva Zelandia (The Hobbit, El planeta de los simios, etc), Ubisoft (Assassin’s Creed), Activision (Call of Duty) y Gear Box (Borderlands II) (https://www.linkedin.com/in/adhamkosht/)
Pablo Toscano, egresado y profesor mentor de Image Campus, Director Técnico de Animación de Ubisoft Quebec (Canadá). Cuenta con una extensa experiencia trabajando en videojuegos icónicos como lBrotherhood, 3, Black Flag, Syndicate y Odyssey de la aclamada licencia Assassin’s Creed. Ahora se desempeña en la producción de Immortals Fenyx Rising, una nueva licencia que Ubisoft publicará próximamente.
Juan Linietsky, uno de los creadores y líder de desarrollo de Godot Engine, el motor de código abierto para desarrollo de videojuegos, que está creciendo a pasos enormes en la industria.
Daniel Huertas, animador de personajes 3D con más de 14 años de experiencia en la industria. Peruano de nacimiento, pero radica en Quebec Canadá desde hace mucho tiempo. En la actualidad es director y propietario de su propia compañía de animación “Danimation Inc.” Participó como animador de personajes 3D en películas y proyectos como: “Transformers (Age of extinction)”, “Spirit Untamed”, “Rumble”, “Assassin’s Creed IV”, entre otros. En este momento está terminando un short film dirigido por Dave Mullins (Pixar) y entrará en un proyecto para Disney Animation a fines del 2021.
Además nos acompañarán, como siempre, los prestigiosos estudios, productoras, asociaciones y profesionales de estas industrias.

Inscripción: https://www.imagecampus.edu.ar/nucleo

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