GAMES FROM SPAIN CIERRA GAMESCOM 2026 CON MÁS DE 2 MILLONES DE IMPRESIONES, CONSOLIDANDO EL TALENTO INDIE ESPAÑOL EN EL MAYOR EVENTO MUNDIAL DE VIDEOJUEGOS

30 proyectos, más de 2 millones de impresiones en Steam y siete creadores de tres países refuerzan la presencia de los videojuegos españoles ante los 368.000 visitantes de gamescom 2026

Madrid, España, 2 de Septiembre de 2026 – Games From Spain, una iniciativa impulsada por ICEX, cierra su participación en gamescom 2026 con un sólido equilibrio entre visibilidad internacional, participación de visitantes y una creciente presencia de empresas y estudios españoles en el evento líder mundial de la industria de los videojuegos.

La edición de gamescom de este año recibió a 368.000 visitantes de 131 países, incluyendo a más de 36.000 profesionales del sector, consolidándose como la edición más internacional de su historia y la más exitosa desde la pandemia. En este contexto, los 30 proyectos seleccionados para la zona indie de Games From Spain demostraron la fuerza, la diversidad y el potencial internacional del talento español.

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Más de 2 millones de impresiones para proyectos españoles

La presencia física en Colonia se complementó con una estrategia digital destinada a ampliar el alcance de los proyectos participantes más allá del recinto de gamescom. El evento Games From Spain en Steam superó los 2 millones de impresiones, permitiendo que los títulos participantes llegaran a jugadores de todo el mundo.

La estrategia de comunicación también incluyó una selección de siete creadores de contenido internacionales, reforzando la presencia de Games From Spain en varios mercados europeos. De Alemania participaron perfiles como Nerdynele y PixelViet; de Francia, David_Kyden y Lepirateroux; y de Italia, Gidano.

Los creadores no solo promocionaron los juegos a través de sus propios canales, sino que también visitaron la zona de Games From Spain durante gamescom, experimentaron los proyectos de primera mano e invitaron a sus comunidades a visitar el espacio y probarlos. La campaña se diseñó para convertir el alcance digital en visitas presenciales, y viceversa, conectando a las comunidades de creadores con los estudios españoles y brindando a los asistentes la oportunidad de descubrir y probar los proyectos directamente en el evento.

Este año, Games From Spain también se centró en extender la comunicación más allá de gamescom. Las retransmisiones en directo y el contenido producido por los creadores durante la semana posterior al evento han contribuido a mantener la visibilidad de los proyectos tras la feria, generando ya más de 50.000 visualizaciones adicionales.

Un número récord de empresas en la Zona de Negocios.

La presencia española también ha crecido en el ámbito profesional de gamescom. Games From Spain alcanzó un nuevo récord de participación en su Business Zone, con Blade, Canary Islands Games, Casual Brothers Europe, Cherrytree Studio, Crazy Meerkat, Daimonia Project, Demanzon, Drakhar Studios, El Jap, Forge Play Studio, Game BCN, Honestree Island, Hunting Souls, Kanaegame Studio, Loc & Capture, Loki Games, Ludium Lab, Meridiem Games, Perfect Sound, Rising Pixel, Rolldbox Games, Selecta Playvision, Tellmewow Studios, Tessura Games, Universidad de Alicante, Vermila Studios, Viva Games y Zero Fractions Studios.

A esta representación se suma Game EUS, con la participación de cinco estudios vascos: Ametz Studio, Paranoid Delusion, Kraken Labs, Curly Studios y Xufa Games.

Mientras tanto, Madrid in Game está representada por 14 estudios y proyectos: Cherry Tree Studio, Del Cerro Games, Ilogik Games, Krakensden Studios, Mansion Games, Midnight Loop, Mobius Audio, Red Mountain, Scuba Light Studios, Somnigames Studios, Sons of a Bit, The Twisted House, Noctis Games y Whiteboard Games.

Apoyo institucional a la industria española

La presencia española en gamescom 2026 también contó con la presencia de Luis Mayoral, Director de Industrias Creativas de ICEX; Carolina Mateos, Consejera Económica y Comercial de la Oficina de ICEX en Düsseldorf; Rodrigo Díaz y Blanca Torre García, de la Dirección General de Regulación de la Digitalización y los Servicios de Comunicación Audiovisual de la Secretaría de Estado de Digitalización e Inteligencia Artificial (SEDIA), quienes tuvieron la oportunidad de conocer de primera mano los proyectos y empresas españolas participantes en el evento.

Su presencia pone de relieve el apoyo institucional a la internacionalización y el crecimiento de la industria española de los videojuegos, así como la importancia de eventos como gamescom para conectar el ecosistema creativo español con el mercado global.

SOBRE GAMES FROM SPAIN
Games From Spain es una iniciativa de la marca Audiovisual From Spain, impulsada por ICEX, para promover la industria española de videojuegos a nivel mundial. Proporcionamos a desarrolladores, editores y empresas de servicios las herramientas necesarias para triunfar en el mercado internacional.

Desde 2010, hemos promovido la presencia de empresas españolas de videojuegos en algunos de los eventos internacionales más importantes del sector, como GDC San Francisco, Gamescom y Tokyo Game Show. Además, Games From Spain elabora guías y directorios dirigidos a inversores para destacar a los principales actores de nuestro mercado.

ICEX, Comercio e Inversión en España

ICEX Spain Trade and Investment es una entidad pública dependiente del Ministerio de Economía, Comercio y Empresa, cuya misión es promover la internacionalización de las empresas españolas para contribuir a su competitividad y aportar valor a la

economía en su conjunto. A través de nuestra marca «Games from Spain», impulsamos la internacionalización de desarrolladores y empresas de servicios de videojuegos, manteniendo una presencia constante en los principales mercados, festivales y eventos del sector.

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