Magia Resaca: una novela humorística que enseña diseño de juegos
Magos borrachos, una ladrona preciosa hasta que se quita el maquillaje, un cóndor odioso y un gran Inquisidor
Buenos Aires, Argentina — Mompracem Editores anunció la preventa de Magia Resaca, una novela escrita por Durgan A. Nallar, ex periodista de revistas como Xtreme PC e Irrompibles, actual director de Game Design LA y autor de La historia del Circo Vlad, la novela-precuela de los videojuegos indie argentinos Vlad Circus: Descend into Madness y Vlad Circus: Curse of Asmodeus (Indiesruption). El lanzamiento de Magia Resaca está previsto para diciembre de 2026.
La novela tiene un tono absurdo y humorístico, al estilo de las viejas aventuras gráficas. Transcurre en Las Orillas, una ciudad fantástica construida en un cañón donde la magia se obtiene emborrachándose y escala según cuánta gente esté mirando: el llamado Factor Social, un mecanismo diseñado con el mismo rigor que aplicaría a un juego de mesa. El protagonista, Mingo Ferreyra, es un sommelier expulsado que se despierta una mañana con la resaca de su vida y un pichón de cóndor que se niega a despegarse de su hombro. En alguna parte, hubo un robo trascendental y nadie sabe qué pasó.
El gancho para el público de diseño de juegos está en una subtrama: Severin Aldano, Gran Inquisidor de la institución que persigue la magia etílica, pasa buena parte del libro diseñando en secreto un juego de mesa propio —El Juego de la Templanza— y sus dilemas de diseño (qué reglas funcionan, qué arruina la diversión, cuándo un sistema se le escapa de las manos al diseñador) terminan funcionando como una clase de game design encubierta dentro de la ficción.
«No quería escribir un manual con disfraz de novela», dice el autor. «Quería que el lector aprenda diseño de juegos casi sin darse cuenta».
Datos de la edición
Libro impreso (15×21 cm, aprox. 240 páginas) con e-book de regalo y un taller online con el backstage incluido en la preventa. Distribución impresa en Argentina; en el futuro disponible en papel, Kindle y epub a nivel internacional.
Sobre el autor
Durgan A. Nallar es diseñador de juegos, docente de game design y narrativa transmedia, con casi dos décadas formando diseñadores en Latinoamérica.
Contacto de prensa: magiaresaca@mompracem-e.com
Más información y preventa: mompracem-e.com/ediciones/magia-resaca/















