Review: Lost Soul Aside

Otro título para sumar a nuestra colección de juegos de acción

Con un desarrollo que comenzó allá por 2014 como proyecto personal de un único developer conocido con el nombre de Yang Bing, con el tiempo este proyecto logro llamar la atención de la gente de Sony, quienes a partir del año 2017 decidieron incluirlo en uno de sus programas conocido como “China Hero Project” el cual esta destinado a darle apoyo a desarrolladores chinos y gracias al respaldo del gigante Japonés, lo que en un principio fue un equipo extremadamente pequeño termino convirtiéndose en el estudio que hoy conocemos como Ultizero Games con un equipo de unas 40 personas.

Originalmente, este juego estaba pensado como un RPG de acción completamente open world, pero los desafíos que un proyecto de semejante magnitud imponían, ponían en riesgo la continuidad del proyecto, por lo cual se tomo la decisión de un cambio de rumbo que si bien en un principio los obligo a replantear muchas cosas, a fin de cuentas hizo posible que Lost Soul Aside finalmente pudiera ver la luz y ofrecerles a los fans del genero una alternativa muy interesante.

Lost Soul Aside es un juego de acción con elementos de RPG inspirado en títulos como Bayonetta, Devil May Cry, Stellar Blade y Black Myth Wukong entre otros tantos.

En esta oportunidad el rol principal pertenece a Kaser, un joven guerrero, que tras verse envuelto en un conflicto con poderosos seres inter dimensionales se vera ante la difícil misión de recuperar el alma de su hermana de las garras de un misterioso enemigo.

Al igual que en juegos de la onda de Devil May Cry, este titulo esta bastante mas enfocado en todo lo relacionado con la acción rápida y por momentos frenética, dejando por momentos de lado algunos elementos típicos que estamos acostumbrados en RPGs como un Final Fantasy por ejemplo.

Salvo por algunas zonas con poblados en donde se puede interactuar con sus habitantes, las conversaciones en general son mínimas y mayormente irrelevantes que no aportan demasiado a la historia mas allá de una visión reducida de lo que sucede, por lo cual podría decir que la principal función de los NPC es simplemente la de ofrecernos ítems para comprar.

La estructura de esta aventura es lineal, aunque la mayoría de los escenarios son parcialmente abiertos, ofreciéndonos algo de espacio para explorar y descubrir toda de secrets, algunos de los cuales nos darán ítems con power ups y bonus de experiencia bastante considerables, que será imprescindible a la hora de hacer upgrades.

Varios escenarios, también esconden un acceso a áreas especiales con distintos desafíos en los que tendremos que enfrentar series de enemigos con modificadores especiales como por ejemplo enemigos que solo son vulnerables estando en el aire y ofrecen algunos de los premios mas valiosos del juego, premios que pueden ser aun mas valiosos si es que logramos completar  los objetivos opcionales que nos que nos piden, algunos de los cuales no son para nada sencillos.
Nuestro protagonista, cuenta con una gran variedad de movimientos y combos terrestres y aéreos que pueden dar lugar a espectaculares combinaciones y cambian dependiendo de que tipo de arma.
A lo largo de la aventura tendremos acceso a 4 tipos de armas diferentes, cada una con variantes múltiples que pueden ser modificadas con una serie de accesorios que mejoraran algunos de sus atributos.
Además de las modificaciones individuales que cada arma tiene, cada categoría de arma cuenta con un amplio menú de upgrades en donde podremos ir usando la experiencia conseguida para ir habilitando nuevas habilidades.

Luego de lo que seria el prologo, nuestro protagonista Keiser pasara a estar acompañado por algo axial como un espíritu llamado Lord Arena, que tendrá algunas habilidades adicionales que serán de gran ayuda en los combates y que también pueden ser mejoradas desde su propio menú.

En cuanto a la dificultad, en general podría decir que Lost Soul Aside es bastante amigable para los que acostumbramos a jugar este tipo de títulos, el gameplay es siempre fluido y gracias a la gran agilidad de nuestro personaje, siempre hay más de una forma de zafar de situaciones complicadas.
En las primeras etapas, los enemigos comunes son un simple tramite como era de esperarse, pero en cuanto tengamos que vernos las caras con los bosses la cosa cambia bastante, porque la mayoría de los enemigos principales en este juego son bastante duros y los combates contra ellos requieren de paciencia, concentración y coordinación, pero no por nada son de lo mejor que este juego tiene para ofrecer.

Como se podrán imaginar, al igual que cualquier otro titulo del género, Lost Soul Aside también esta repleto de bosses, varios de los cuales son opcionales y tendrán que descubrirlos si es que quieren ganar algunos ítems extra.

En cuanto a gráficos, el juego tiene un estilo visual claramente inspirado en juegos de la onda de los Final Fantasy, con escenarios espectaculares cargados de hermosos detalles y efectos.

Hay una muy buena variedad de niveles con toda clase de estilos, todos ellos muy bien hechos y Lo mismo se puede decir de la mayoría de los personajes y enemigos, con muy contadas excepciones que a nivel personal, creo que no les vendría mal un retoque.

De cualquier forma, tengo que decir que el equipo de arte de Ultizero Games merece una felicitación, muy especialmente por tratarse de un grupo bastante reducido comparado con lo que solemos ver en súper producciones triple A

Por el lado del audio, música y efectos están bastante a la par de lo que hemos escuchado en otras producciones similares así que no hay mucho más para agregar aquí.

Un par de criticas que tengo para hacer es que si bien la gran mayoría de los escenarios son excelentes, el que menos se destaca es justamente el primero, ya que a pesar de estar muy bien hecho, al menos en mi caso, creo no demuestra del todo la espectacularidad que si se ve poco después.

Al menos en mi opinión, la secuencia introductoria es justamente el mejor momento para impactar al player por lo que es el lugar ideal para demostrar todo el potencial del juego.

Y otro tema que no me cayo muy bien que digamos es que algunos de los NPC de adorno que hay por ahí, apenas tienen un par de líneas de dialogo genéricas que repiten una y otra vez cada vez que les pasamos por enfrente. En casos como eso preferiría que no digan nada.

En PS5 la performance del juego en general fue muy buena, los tiempos de carga extremadamente rápidos y solamente note un pequeño tironeo durante la carga en la transición de un par de escenas cinemáticas lo cual no trajo ningún problema durante el gameplay.
Durante las 30 horas que me llevo terminarlo solo experimente un bug raro en el que luego de combatir con una horda de enemigos menores, quedo un solo bicho al que me era imposible dañar y el tampoco me causaba daño lo que se soluciono luego de reiniciar el checkpoint.
Luego de eso todo anduvo con normalidad y de hecho ya se ha lanzado un update con varias optimizaciones así que es bueno ver que han reaccionado rápido.

Pero mas allá de eso, debo decir que gracias a un gameplay sólido, bien balanceado y muy entretenido no caben dudas de que Lost Soul Aside es una muy buena opción para los fans del genero que prefieran pasar el tiempo reventando enemigos sin pasar por conversaciones interminables, así que si les gusta el genero y aun están en la duda, aprovechen y prueben la demo jugable que ya esta disponible.

G-SCORE: 83

Probado en: PlayStation 5
Otras plataformas: PC
Desarrollador: Ultizero Games
Distribuidor:  Sony Interactive Entertainment

Disponible Ya

Nota: The Wizard para GNOVA #12 – Agradecemos a Playstation Argentina por el código cedido para análisis.

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