Unity ha decidido realizar cambios en sus políticas de uso de su motor de desarrollo

Unity ha decidido realizar cambios en sus políticas de uso de su motor después de la controversia que surgió la semana pasada. Aunque la compañía aún no ha hecho un anuncio oficial, se han filtrado algunos de los cambios que planean implementar después de una reunión interna.

Según informes, los cambios incluirán:

  1. Límite del 4% en ingresos: Unity limitará los cargos por el uso de su motor al 4% para los ingresos de hasta un millón de dólares. Esto significa que los desarrolladores que ganen menos de un millón de dólares en sus proyectos no estarán sujetos a tarifas adicionales.
  2. No se contará de forma retroactiva: La compañía no retroactivamente contabilizará el número de instalaciones, lo que significa que no se aplicarán tarifas adicionales a proyectos que ya están en funcionamiento.
  3. Uso de datos de desarrolladores: Unity utilizará los datos proporcionados por los desarrolladores para establecer las tarifas, en lugar de depender de herramientas propietarias.

A pesar de estos cambios, Unity enfrenta un desafío significativo para reconstruir la confianza con los desarrolladores que utilizan su motor. La pérdida de confianza ha sido un problema importante y algunos empleados han cuestionado cómo la compañía planea recuperar la credibilidad entre los desarrolladores.

El CEO de Unity, John Riccitiello, ha admitido que esta situación representa un “masivo cambio transformativo en nuestro modelo de negocio” y que podrían haber manejado la situación de manera más efectiva. A pesar de los cambios propuestos, resta por verse cómo reaccionará la comunidad de desarrolladores a estos ajustes en las políticas de Unity.

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