Press Start el documental que te contará la historia del videojuego español. Entrevistamos a la productora detrás de este gran proyecto

Para que aquellos que ya son lectores de GNOVA sabrán que muchos de nosotros somos “veteranos” en esto de los fichines, en especial Guillermo Triñanes y Fernando Brischetto. Quienes vivimos la época dorada de las microcomputadoras y el nacimiento de la creatividad informatica al alcance de tus manos, por medio de los videojuegos en muchas ocasiones, tenemos un cariño especial por todo el tema que ahora es considerado retro pero que es literalmente parte de la historia y cimientos de una gran parte de la industria como hoy la conocemos, y España fue una de las cunas.

Hablamos con Diego Vargas Pardo de Ikigai Play, la parte humana detrás del esta serie documental.

GN: Hola Diego! Cuéntame un poco sobre IKIGAI PLAY y de que va el próximo documental Press Start y a qué público se orienta.

Ikigai Play es una filosofía de vida… Es un grupo de gente con ganas de aportar y que va rotando dependiendo del proyecto en el que nos embarcamos.  Lo que pretendemos es ganarnos la vida aportando al mundo lo que mejor se nos da, cada uno en su sector.  En cuanto a la serie documental Press Start: La historia del videojuego español, es una docuserie de ocho capítulos que recorre la historia de la industria de los videojuegos en España, desde el año 1981 hasta el 2021.  Este año se cumplen 40 años del comienzo de esta aventura, y hemos decidido hacer un documento gráfico, ágil y divertido, en el que los protagonistas cuentan la apasionante historia de esta industria en un contexto social, económico e histórico.  Es un documental enfocado para todos los públicos, amantes de los videojuegos o no, ya que cuenta un montón de anécdotas y sincronicidades que se han ido dando a lo largo de estas cuatro décadas que van a resultar muy interesantes para cualquier persona que lo esté viendo.  Por otro lado, también pensamos que este documento puede servir para inspirar a nuevas generaciones de emprendedores, empresarios, creativos, ilustradores… a luchar por su sueño de dedicarse al desarrollo de los videojuegos.

El equipo de Ikigai Play

GN: ¿Como nace la idea para este proyecto?

Nace por casualidad, como casi todo… Un día estaba hablando con Javier de Amescua, parte integrante del equipo, que estaría genial que hubiese un documental, aunque fuese por capítulos, que contase la historia de la industria de los videojuegos en España, ya que es, cuanto menos, muy pintoresca.  Y en ese momento se me encendió la bombilla ¿por qué no la hacemos nosotros? Y nos pusimos a trabajar ese mismo día.

GN: ¿Qué períodos comprende el docu?

La serie documental comienza en 1981 con los primeros visionarios que vieron la posibilidad de crear un negocio a partir de aquello que llamaban “videojuegos” y con los primeros programadores, en su mayoría menores de edad, que deciden ponerse a programar.  Pasa por la llamada Edad de Oro del videojuego español, momento en el que España tenía su propio sello en esta industria.  Hablamos del final de esta Edad de Oro, escuchando las opiniones de las personas que trabajaban en el sector en ese momento, en un punto muy interesante para el documental.  Después de un momento de receso aparecen videojuegos de los llamados “de kiosco” como PC fútbol que tuvo bastante repercusión en Argentina y la creación de la saga Commandos por parte de Pyro Studios. Algunos años más tarde, aparece lo que llamamos La nueva ola, donde surgen algunas empresas con títulos muy buenos reconocidos internacionalmente. Y finalmente lo que llamamos el Boom Indie, en el que nuevas generaciones deciden crear sus pequeños estudios para intentar meter la cabeza en el negocio… y así hasta llegar a 2021.  Todo un viaje en el tiempo.

GN: Se trata solo sobre los desarrolladores o sobre la industria de venta y mercado de videojuegos en España?

Intentamos darle un enfoque global.  Contextualizar lo que estaba pasando en el país en ese momento para que el público pueda entender mejor las decisiones o los acontecimientos que tuvieron lugar.  Creo que eso es lo que le da la riqueza a la docuserie que, al estar contada por sus propios protagonistas, tendemos la visión de los desarrolladores, pero también de las empresas de distribución del producto.  Cada uno cuenta su historia como la vivió, o la vive, y en primera persona, con anécdotas curiosas, sincronías… de una manera muy amena.

GN: Nombrame algunos de los entrevistados que encontraremos en el documental.

Uff, piensa que son 40 años y tenemos ya confirmada la presencia de más de 70 entrevistados, de los cuales ya hemos grabado a 24.  Te podría decir nombres, pero dejaría a mucha gente fuera que es igual de importante y no me parecería bien.  Para ver a los protagonistas de nuestra historia tendrás que entrar en nuestra campaña de Kickstarter ?.

GN: ¿Es una serie o un solo capítulo?

Son ocho capítulos que cuentan de manera cronológica las cuatro décadas de historia de una manera, como te comentaba antes, muy personal pero a la vez muy amena.

GN: Que fue más dificultoso, hacerlo en pandemia o localizar a los referentes del soft español?

Hacerlo en pandemia ha sido toda una aventura, la verdad.  En ocasiones tuvimos que posponer rodajes por cierres perimetrales de las ciudades, tenemos planos en los que nuestros protagonistas aparecen usando mascarilla… pero nuestra filosofía era un poco un ¿por qué no ahora?  ¿para qué esperar?  Así que nos pusimos a trabajar.  En cuanto a localizar a los referentes te diré que nos hemos encontrado con una muy buena acogida por su parte y en su mayoría todos han querido colaborar de una manera muy cercana. Teniendo en cuenta la situación epidemiológica en la que nos encontramos, no podemos estar más agradecidos por su implicación, sinceridad y disposición.  

GN: Donde podemos verlo y como se puede apoyar tu proyecto?

La docuserie lleva un año en producción pero todavía nos queda mucho por hacer y mucha gente que entrevistar, así que para poder seguir adelante hemos abierto una campaña de crowdfunding en la plataforma Kickstarter que finaliza el día 31 de agosto a la que podéis acceder a través de este link  (https://www.kickstarter.com/projects/runnerheroes/press-start-1 ) Esto permitirá que este proyecto vea la luz en junio de 2022.  Al participar en la campaña podéis adquirir la serie documental en primicia, tanto en versión digital como en blu ray físico.  Una vez terminado el trabajo comienza nuestra segunda aventura, encontrar una plataforma a través de la cual ofrecérselo al gran público.

GN: Finalmente, ZX o C64? Tu favorita si es posible ?

Jajajaja, ¿a cuál de tus hijos quieres más? Me quedo con el ZX por ser el primero que tuve… pero… como olvidar el Kick Off del Commodore 64…

Gracias Diego!! Estaremos esperando el estreno de la serie. Aquí el avance del documental

Si están interesados en esta época y lo que sucedió en Argentina, pueden ver el ciclo de entrevistas de GNOVA, llamado MICRO HISTORIAS, aquí:

About Author